Мышление

 На первый взгляд кажется, что регламентация творческого мышления любыми правилами или принципами' скорее препятствует, чем помогает этому процессу, но на практике это вовсе не так. Дисциплина мышления мобилизует вдохновение, а не подавляет его.

Информатика ...

 Информатикой является изучение структуры, поведения и взаимодействия естественных и инженерных вычислительных систем.

Реклама

   Как и в случае числового ребуса в задаче "Мухи, слоны и числа", нам придется последовательно перебирать значения переменных X, Y, W, Z. Однако если в "Мухах..." сразу были ясны границы изменения переменных М, У, X, А, то в случае кросснамбера сказать что-либо определенное без предварительных размышлений нельзя. Договоримся пока искать решение только среди целых неотрицательных X, >, W, Z. Введем дополнительные обозначения: AV - А по вертикали; AG - А по горизонтали; ВЕГРХ, ВЕГРУ, BEГPW, BEГPZ - верхние границы интервалов изменения X, У, W, Z соответственно. Алгоритм решения нашей ЗАДАЧИ будет состоять из 4-х вложенных циклов, внутри которых производятся вычисления чисел AV, AG, В, С и проверка возможности заполнения ими кросснамбера.

   Договоримся поступать следующим образом. Вычисляем одно из очередных чисел AG, В, С или AV и сразу проверяем, является ли оно положительным трехзначным. Если да, то переходим к определению другого числа.  Если же это не так, то меняем параметр цикла, в котором производились вычисления, и вновь подсчитываем одно из AG, В, С или AV. Когда четыре числа AG, В, С, AV получены, проверяем, можно ли ими заполнить кросснамбер. Если да, то печатаем ответ и пытаемся найти другие решения; если нет, продолжаем поиски решения. 

 Страницы: 1 2 3 4 5